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比去,我們有幸采訪到了Human Head Studios的Matt Bisenius,令人等候的《掠食2》的建製人。
問:遊戲的故事背景是甚麽呢?是鬆接著1代產逝世的嗎?
問:《掠食2》的仆人公是好國獄警Killian Samuels,正在與1代沒有同的事件中被綁架。Killian正正在一架脫越俄克推荷馬州的飛機上,卻被懸浮正在天球上的Sphere(母艦)所摧譽。而殘骸則是被Tommy Towadi所收明的,他正要前往摧譽母艦。
固然是沒有同的事件,絕做的情節將會更盤直,並且會爆出很多幕後奧妙。當Killian的飛機墜譽正在母艦上後,Killian被一個殛斃者種族帶記了一個遠遠的,被稱為Exodus的星球。
Killian隨後便正在那顆星球上醉去了,並且頓時意念到他已苦睡了很少一段時候。隨後,Killian正在那顆星球建坐起了本身的奇跡,從獄警變成了賞金獵人。而他也明bai ?本身是那裏的獨一人類(正在他碰到Tommy之前),他交了很多朋友,但同樣成了很多人的恩敵。
《掠食2》的劇情主如果讓玩家正在做為賞金獵足完成一個個任務的同時,收挖Killian的疇昔,戰一個埋出正在背後的巨大年夜奧妙。
問:為甚麽那部絕做會正在1代以後那麽暫才公布呢?
問:正在《掠食》上市後,Human Head隨後便開端了其他項目標開辟。而正在2009年夏天,Human Head Studios與BSW(Bethesda Software)簽約,開做開端開辟《掠食2》。
問:遊戲中將會呈現甚麽樣的兵器呢?“spirit walking(靈魂出竅)”借會正在遊戲中呈現嗎?
問:新配角Killian做為賞金獵足必定會有大年夜量的兵器。同時他借有各種百般的小玩意。有一些能夠癱瘓恩敵(反重力足雷等等),有一些能夠重創恩敵(碎片足雷、水箭彈等等),另中一些則能幫閑您進步(懸浮靴),正在戰役中為您供應戰術上風(能量護盾),為您供應疑息(掃描器),借有其他很多範例的拆配。
總的去講,遊戲中將會呈現超越20種的小拆配戰40種進級項目。那些小拆配可讓玩家對付各種環境。那些小拆配讓遊戲流程變得更風趣,但它們對玩家最大年夜的用處便是與兵器的連絡。Killian正在用足槍射擊的同時,能夠收射肩部的水箭炮。
講到兵器,將會呈現大年夜約40種兵器,它們被分為5個尾要範例。
問:遊戲中會呈現傳支門嗎?如果有的話,那麽會戰1代的傳支門有甚麽分歧呢?
問:傳支門做為母艦上的一部分,正在1代的故事中,果為Tommy駕駛著母艦駛背了太陽而被摧譽。固然傳支門是遊戲中相稱吸惹人的一個設定,並且讓遊戲中的謎題更易,但真際上《掠食2》將沒有會呈現傳支門。我們將會引進一個新的設定,讓玩家感受到齊新的射擊遊戲體驗。
更多相幹資訊請存眷:掠食2專區
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